Modélisation 3D | Projet étudiant

Expédition interstellaire

Résumé

Modélisation 3D et animation d'un vaisseau se déplaçant à la vitesse de la lumière pour se rendre à un nouveau système solaire offrant une vue spectaculaire..

Type de projet :

Étudiant

Compétence :

Modélisation 3D, Animation 3D

Logiciel :

Blender

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Prévisualisation

Avant de commencer la modélisation, j'ai réalisé une brève prévisualisation de quelques secondes afin de mieux visualiser l'ampleur du projet et les éléments à intégrer.

Texture

L'un des défis du projet a été de créer les textures, principalement à l'aide de shaders (merci YouTube !), dont 90 % du projet a été réalisé à partir de shaders.

Texture 1 Texture 3
Texture 2

Ce que j’ai appris

J'ai principalement dû comprendre le fonctionnement des shaders et leurs limitations, notamment en ce qui concerne leur compatibilité avec d'autres logiciels du même titre.